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2022-01
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课 0327 公路赛车
我们曾经使用Scratch Jr完成了一个简易《公路赛车》的开发,现在让我们实现更漂亮、更强大的版本。
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2022-01
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课 0326 大鱼吃小鱼
大鱼吃小鱼是一款简单好玩的游戏,身为一条小鱼,看着海底一个个比你强大的鱼,该怎么做呢?没错,这是一个弱肉强食的地方,拿出你的勇气,将自己从小吃到大,使用鼠标移动自己,只能吃比自己小的鱼,如果吃的是大鱼,那就GAME OVER啦。
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课 0325 成语大师
据说小猫还是一位成语大师,他掌握了四万多成语和它们的释义!不信,你敢和它PK一下吗?
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2022-01
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课 0324 贪吃蛇
《贪吃蛇》是一款经典好玩的小游戏,游戏的规则很简单,主要有两点:一是蛇可以上下左右4个方向移动,吃掉尽可能多的食物,让自己的身体变得越来越长; 二是避免碰到自己的身体或障碍物。虽然游戏规则简单,但玩家需要集中注意力,稍有不慎就会Game Over。今天,让我们来实现这款小游戏。
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2022-01
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课 0323 绘制饼图
饼状图可以很好地显示一个数据系列中各项的大小与各项总和的比例。请你根据以下要求完成程序设计。(1)运行程序可以输入4个正整数。(2)将输入的4个正整数按顺序存入列表中并显示在舞台区。(3)根据这4个正整数占它们总和的比例绘制对应的饼状图,每个数所代表的扇形区域颜色不同。
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课 0322 绘制环形图
环形图可显示多个样本各部分所占的相应比例。小可想使用环形图来统计自己每个季度阅读的量,请你根据要求,编写一个程序来绘制一个环形图:(1)运行程序,提示“请输入一个正数:”,共分四次输入。(2)根据输入的数据,绘制环形图,每个数据所占的比例正确。(3)环形图中每个数
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课 0321 绘制柱状图
柱状图常用来比较各组数据之间的差别。请你根据以下要求,编写一个程序用以绘制简单的柱状图:(1)提示输入数据,并可分5次输入,每次输入一个数据;输入的数据用列表实时显示在舞台区域。(2)绘制出有5个数据的柱状图:按照数据输入顺序,从左往右绘制柱
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课 0320 绘制折线图
根据要求编写程序,绘制折线图。(1)程序运行后,要求用户输入数据,总共需要输入七次。(2)分别以输入的七个数为Y坐标,以-120、-80、-40、0、40、80、120为X坐标绘制折线图。
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课 0319 绘制封闭图形
请你根据以下要求完成程序设计。程序实现:1.角色“点”一直跟随鼠标移动,直至按下“空格键”。2.每次在舞台上点击鼠标,都能在鼠标点击处留下一个“点”。3.按下“空格键”,按舞台上显示“点”的先后顺序绘制一个封闭图形。[提示:起点和终点是同一个“点”]
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课 0318 二分查找猜年龄
森林里住着一只聪明的猴子,据说它掌握着一种“二分查找”的魔法,不管你是1岁还是1000岁,最多10次它就能猜到你的年龄!这是怎么回事?我们一起来看看吧。
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课 0317 分形之树
这一节,让我们用递归思想绘制一棵分形的“二叉树”。
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课 0316 科赫雪花
瑞典科学家于1904年提出了著名的科赫曲线,这种曲线形如雪花,又称为雪花曲线。请你使用递归算法绘制科赫曲线。
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课 0315 奇妙的分形
分形是指一个几何形状,每一个小的部分具有与整体相似的性质,即自相似性。例如,西兰花一小簇与西兰花整体的大簇在形状上几乎完全一致,因此可以说西兰花簇是一个分形的实例。自然界的分形随处可见,海岸线、河流、树木甚至人的肺与大脑都是具有分形特征的。这一节让我们来实现著名的谢
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课 0314 大雁南飞
秋天到了,小猫抬头看天,看到一群一群的大雁向南飞行,中间不断变换着队列。他突发奇想,这群大雁一共可以变换出多少种队形呢?正巧碰到大雁博士,就向他请教,大雁博士告诉他,可以变换的队形数量与一群大雁的个数有关。于是,小猫又开始编程计算结果了……
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课 0313 兔子繁殖
小猫听说兔子在出生2个月后就有繁殖能力,一对兔子每个月能生出一对小兔子来。按照这种规律,如果所有兔子都不死,那么一年后可以繁殖多少只兔子?请你编程帮助小猫计算结果。
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课 0312 分数四则运算
整数的四则运算我们已经可以编程解决了,那么分数的运算呢?虽然分数的运算要复杂一点,但基于我们以前学过的分数知识及欧几里得算法,还是可以做出来的。我们不妨来试试。
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2022-01
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课 0311 进制转换
二进制是在数学和数字电路中指以2为基数的记数系统,是以2为基数代表系统的二进位制。这一系统中,通常用两个不同的符号0(代表零)和1(代表一)来表示,可以使用“按权展开求和”的方法将二进制数转换为十进制数。
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课 0310 今夕何夕
编程实现:分别输入年、月、日,进行计算——1)说出该年是平年,还是闰年 2 秒;2)最后说出这一天是这一年的第多少天。
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课 0309 谁才是排序冠军
我们已经学习了四种排序算法(冒泡、选择、插入和快速排序),让我们来系统地复习一下,并且比较它们之间的性能差异
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课 0308 快速排序
使用快速排序算法对列表中随机生成的10个数据进行从小到大排序,即最小的数字在最上面,最大的数字在最下面。
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